只要他心念一动,便会在洞府内疾速地低空飞翔,灵活转向,他落地后,尝试做出几个踢球时的技巧动作,都比以往更加在连贯协调。
龙飞随手往相隔半米左右的石壁上挥拳一击,只听噗嗤般声响下,坚硬的石壁上竟然出现一个半尺左右的凹陷。
力量、柔韧、速度、爆发力都相对均衡,尤其是速度上更让龙飞心满意足,他笑意盎然地看着全身充满高贵气息的黄金甲,真有种天神下凡般的感觉。
如果配合着疾速系统的原有属性,想必他竞技时的能力还会提高出数倍,这让他对未来驰骋赛场的信心更加倍增。
龙飞的心中更是不由的感叹道,所谓人为财死,鸟为食亡,可惜格纳族长机关算尽,反误了卿卿性命。
这让龙飞观赏外这套战甲后,察觉到了一点,就是除了赛场外,这套黄金射手甲唯一美中不足的是,攻击力似乎略显不足,让他难以自保。
“对了!”龙飞自嘲地笑了笑,他刚才完全忽略了一点,光顾着欣赏着自己的金甲,完全忘记了它的第二套属性-攻击!
既然叫做黄金射手后裔甲,就必然会有它的攻击性,这是它的第二套属性,就是除了赛场外所使用的另一种射手战斗模式。
既然叫做射手,那么武器就不言而喻,龙飞此时手中快速掐决,接着双手抱月般朝胸前一拢,米许长的一张黄金弓凭空召唤而出。
这张黄金弓的外观更偏向于古希腊的样式,弓上雕刻的花纹栩栩如生,弓弦是万年金蛟筋的所制,柔韧度非常之强,能将箭只射向得更远,而且颜色与弓融为一体,看上去造型张力典雅。
后裔对敌时有三招法技,均需要体内元力的驱使,第一招名为千里追魂箭,是一记远攻的招数。
至于箭矢是由体内的元力凝聚而成,能在战斗射出多少支元力箭来,将取决于使用者。
一箭射出千里内划出一道耀眼的金色轨迹,瞬移般的攻速便可眨眼间命中,如同黄金箭矢带了翅膀般闪现而出。
而箭矢射程的长短也取决于后裔体内元力的雄厚度,据说上代后裔格兰特曾经在千里之外,以一记追魂箭射杀了一名仇敌。
虽然这一箭射出后,已经将其体内的元力耗尽一空,但是威力却是强得骇人,让敌人在千里之外便心魂胆颤,所以名为追魂箭。
以龙飞现在的修为,不用尝试他也苦笑地知道,他现在根本连根箭矢都无法凝聚出来,更别说千里追魂,就是一里追魂也不成。
射手一般在对战时都会面临着一个致命缺陷,那就是怕敌人临身近战,可是黄金后裔却是自身没有短板,显然当年那位没有留名的炼器师,在创造这套黄金甲时已经想到过这方面。
第二招法技便是名为迟缓的技能,如果敌人临近时,便可以凝聚元力灌输在弓弦上,用双指轻弹一下。
弓弦便会瞬息发出一声惊魂般的龙吟声响,能够笼罩住周围数丈范围,离其越近者效果会越明显。
可以让对方刹那间产生眩晕神魂的效果,虽然只会持续一息的时间,但是无论逃跑还是击杀对手,都已经是足够了,这便是采用万年金蛟筋制作成弓弦后所带来的附加效果。